PAMIĘTAJ: 1) Nie istnieje płatny system gwarantujący zyski ! 2) Koszt wysłania SMSa na numer 925xx to 30,50 zł !!

Opracowanie systemów o numerach 1 - 14 - edi8


1. SYSTEM NA 6 MECZY - 2 KUPONY

Rozpisany na 2 kupony - z gwarancją minimalną "3" przy trafieniu 5z6 meczy - czyli dający w 100% 1 trafiony kupon przy popełnieniu 1 błędu pośród 6 typowanych meczy:

KUPONMECZE
A1-3-4
B2-5-6

Powyższy system doskonale sprawdza się do gry na mecze z kursami np. 1,50 bo wtedy dopuszczając 1 wpadkę mamy 1 trafiony kupon a jego ako=1,50x1,50x1,50=3,37 zaś koszt nadania 2 kuponów to 2 jednostki. Zysk przy grze w internecie (brak podatku) to 1,37 jednostki czyli yield=68,5% a przy grze z podatkiem 1,50x1,50x1,50x0,90=3,37x0,9=3,00 a więc zysk 1j - czyli yield=50%. Oczywiście mowa tu o zysku od obrotu, czyli z ang. yield po pierwszym etapie gry - gdy kończymy ją trafnym doborem typów ze spełnieniem zakładanego, dopuszczalnego popełnienia 1 błędu. System jest również opłacalny przy kursach 1,40. 1,40x1,40x1,40=2,70 a koszt 2 kuponów to 2 jednostki.

Ważna informacja: przy trafieniu tylko 4z6 zdarzeń nadal zachowujemy wysoką, bo 40% szansę trafienia 1 kuponu!


2. SYSTEM NA 6 MECZY - 3 KUPONY

Rozpisany na 3 kupony - z gwarancją minimalną "4" przy trafieniu 5z6 meczy - czyli dający w 100% trafiony 1 kupon przy popełnieniu 1 błędu:

KUPONMECZE
A1-2-3-4
B1-2-5-6
C3-4-5-6

Przy trafieniu 4z6 meczy zachowujemy 20% szansę na trafienie 1 kuponu.


3. SYSTEM NA 7 MECZY - 7 KUPONÓW

Rozpisany na 7 kuponów - z gwarancją minimalną "4" przy trafieniu 5z7 meczy - czyli dający w 100% 1 trafiony kupon przy popełnieniu 2 błędów:

KUPONMECZE
A1-2-3-4
B1-2-5-6
C1-3-5-7
D1-4-6-7
E2-3-6-7
F2-4-5-7
G3-4-5-6

W gwarancji minimalnej system ekonomiczny dla kursów 1,63
(bo: 1,63x1,63x1,63x1,63=7,05).

Jeśli ilość błędów będzie niższa od zakładanych 2 i popełnimy tylko 1 - to wtedy w 100% mamy trafione 3 kupony. Natomiast jeśli trafimy tylko 4z7 meczy, to nadal zachowujemy szansę na wejście 1 kuponu - ale jest ona na poziomie 20%.


4. SYSTEM NA 9 MECZY - 12 KUPONÓW

Rozpisany na 12 kuponów - z gwarancją minimalną "4" przy trafieniu 6z9 meczy - czyli dający w 100% 1 trafiony kupon przy popełnieniu 3 błędów:

KUPONMECZEKUPONMECZE
A1-2-3-4G2-4-7-9
B1-2-6-8H2-5-8-9
C1-3-7-9I3-4-6-8
D1-4-5-9J3-5-6-9
E1-5-6-7K4-5-7-8
F2-3-5-7L6-7-8-9

System ekonomiczny dla kursów 1,90 bo wtedy:
1,90x1,90x1,90x1,90=13,00

W przypadku trafienia tylko 5z9 meczy, nadal zachowujemy wysoką, bo 47,6% szansę na trafienie 1 kuponu.


5. SYSTEM NA 5 MECZY - 3 KUPONY

KUPONMECZE
A1-2-3
B1-4-5
C2-3-4

Jest to w zamyśle system 1-błędowy, gdyż przy jednym popełnionynm błędzie pośród 5 typowanych meczy, daje nam na 100% 1 wygrany kupon - ale jego wewnętrzna struktura wyrażona schematem rozpisu sprawia, że gdy najtrudniejszy do wytypowania mecz podstawimy pod nr 5 w powyższym rozpisie, a tylko to stanie się naszym jedynym błędem jaki zakładamy - to mamy wygrane 2 kupony, za sprawą występowania nr 5 tylko na jednym kuponie.

Przy trafieniu 4z5 mamy 100% gwarancję na 1 kupon - ale przy zaistnieniu wyżej opisanej sytuacji mamy wygrane 2.
Przy trafieniu 3z5 mamy 30% SZANSĘ na 1 wygrany kupon.


6. SYSTEM NA 7 MECZY - 5 KUPONÓW

KUPONMECZE
A1-2-3
B1-4-7
C1-5-6
D2-3-7
E4-5-6

100% gwarancja trafienia 1 kuponu przy 5z7, czyli system wybacza popełnienie 2 błędów.

Rozkład w/w gwarancji jest następujący:
a) 1 kupon na 57%
b) 2 kupony na 43%
Razem: 100%, czyli istnieje wysoka 43% szansa, że trafiając 5z7 wygramy 2 kupony.

Przy trafieniu 4z7, czyli przy 3 błędach, nadal mamy bardzo wysoką, bo 57% SZANSĘ na wygranie 1 kuponu.

Przy trafieniu 6z7, czyli przy 1 błędzie, rozkład trafień jest następujący:
a) 2 wygrane kupony na 14%
b) 3 wygrane kupony na 86%
Razem: 100%.


7. SYSTEM NA 7 MECZY - 9 KUPONÓW

KUPONMECZEKUPONMECZE
A1-2F3-6
B1-7G4-5
C2-7H4-6
D3-4I5-6
E3-5


Powyższy rozpis gwarantuje przy trafieniu 3z7 - wygranie 1 kuponu oraz 43% SZANSĘ na 1 kupon przy 2z7.

Przy trafieniu 4z7 rozkład gwarancji jest następujący:
a) 2 kupony na 51.5%
b) 3 kupony na 45.7%

Powyższy system najlepiej sprawdza się do gry na zdarzenia o bardzo wysokich kursach: HT/FT, dokładny wynik meczu, remisy, numery Multilotka, itd.


8. SYSTEM NA 8 MECZY - 4 KUPONY

KUPONMECZE
A1-2-3-4-5-6
B1-2-3-4-7-8
C1-2-5-6-7-8
D3-4-5-6-7-8

Rozpis gwarantuje trafienie 1 kuponu przy 7z8, a więc jest to system 1-błędowy, choć cień SZANSY (14.3%) mamy także przy trafieniu 6z8. Do gry tym systemem zalecam podstawiać mecze z kursami 1.4. W/w system to wypadkowa ograniczenia ryzyka strat (niskie kursy) z dużymi szansami na trafienie co parę losowań 8z8.


9. SYSTEM NA 8 MECZY - 14 KUPONÓW

KUPONMECZEKUPONMECZE
A1-2-3-4H2-3-5-8
B1-2-5-6I2-3-6-7
C1-2-7-8J2-4-5-7
D1-3-5-7K2-4-6-8
E1-3-6-8L3-4-5-6
F1-4-5-8Ł3-4-7-8
G1-4-6-7M5-6-7-8

Powyższy rozpis gwarantuje trafienie 1 kuponu przy 5z8, czyli jest to system 3-błędowy.
Przy trafieniu 6z8 mamy wygrane 3 kupony.
Przy trafieniu 7z8 mamy wygranych 7 kuponów.


10. SYSTEM NA 10 MECZY - 7 KUPONÓW

KUPONMECZE
A1-2-3-4-5
B1-2-3-8-9
C1-4-5-6-7
D1-6-7-8-9
E2-3-4-5-6
F2-3-6-7-10
G4-5-8-9-10

System gwarantuje wejście 1 kuponu przy trafieniu 8z10 oraz daje wysoką, bo 50% SZANSĘ na 1 kupon przy 7z10.


11. SYSTEM NA 12 MECZY - 11 KUPONÓW

KUPONMECZEKUPONMECZE
A1-2-3-4-5G2-5-7-10-12
B1-2-6-11-12H3-4-7-11-12
C1-4-6-7-10I3-5-6-10-11
D1-5-8-9-11J5-6-8-9-12
E1-8-9-10-12K6-7-8-9-10
F2-3-4-8-9


System gwarantuje wejście 1 kuponu przy 9z12, a pełen rozkład prawdopodobieństw w ramach gwarancji to:
a) 1 kupon na 44,5%
b) 2 kupony na 38,2%
c) 3 kupony na 15%
d) 4 kupony na 2,3%
Razem:100%

Przy trafieniu 8z12,czyli przy 4 błędach mamy SZANSE:
a) na 1 kupon na 54,3%
b) na 2 kupony na 10%.


12. System na 2 grupy po 4 zdarzenia

Spośród oferty weekendowej albo pełnej na najbliższy okres przez buków wystawionej, dokonuję wielce starannej analizy i wybieram 8 zdarzeń (niekiedy pod pojęciem zdarzenie zmuszony jestem ulokować sklejkę z 2 meczy z kursem łącznym od 1.60) z jednostkowymi kursami tych w/w zdarzeń od 1.60 ale i niewiele większymi, bo moja praktyka dowodzi najwyższej mej skuteczności przy grze na tym właśnie poziomie kursów. Teraz dokonuję podziału tych 8 zdarzeń ( WAŻNE: ale nie zawsze 8 meczy, bo tak jak już napisałem zdarzenie nie zawsze oznacza 1 mecz i może być np. sklejką z 2 meczy! ) na 2 grupy po 4 i przystępuję w każdej z grup do wyboru pośród nich 2 par po 2 zdarzenia, które wg mnie w wyniku analizy mają największe szanse na zejście się z sobą.

Te 8 zdarzeń zostanie następnie z sobą połączone na 4 kuponach wg następującego schematu, na który składają się po 4 zdarzenia w obu grupach "A" i "B":
Grupa "A": zdarzenia 1-2-3-4
Grupa "B": zdarzenia 5-6-7-8

KUPONZDARZENIA
A1-2-5-6
B1-2-7-8
C3-4-5-6
D3-4-7-8

Ten powyższy rozpis gwarantuje mi w przypadku popełnienia 1 błędu w każdej z obu grup, czyli przy wejściu 3z4 zdarzeń, na 100% trafienie 1 kuponu: a/,b/,c/ lub d/ z 4 zdarzeniami, czyli AKO 1,6x1,6x1,6x1,6=6.55, zaś koszt nadania 4 kuponów to 4 jednostki, więc nawet przy błędach w typowaniu w każdej z obu grup "A" i "B" nadal jestem wygrany i to 63.84% od wkładu na grę, bo 6.55-4=2.55 jednostki, a to jest właśnie te 63.84% zysku netto.

Oczywiście zdarzają się sytuacje, że w jednej z grup ( lub czasem nawet w obu...) wszystko wejdzie i wtedy wygrana jest zdecydowanie większa ale są oczywiście także i takie dni, że wchodzą tylko w którejś bądź w obu z grup 2 zdarzenia... I tu właśnie dochodzimy do tej wspomnianej sytuacji konieczności doboru z sobą zdarzeń w obrębie każdej z grup, bo zdarzenia są z sobą tak później sparowane na kuponach w ramach tych obu grup: 1-2 oraz 3-4 i 5-6 oraz 7-8 i wtedy gdy wejdą nam tylko 2 zdarzenia z 4, to nadal możemy być wygrani jeżeli dobrze z sobą je sparowaliśmy!

Mamy tu 4 zdarzenia w grupie, a wiemy że z 4 zdarzeń możemy utworzyć 6 niepowtarzajacych się par: 1-2, 1-3, 1-4, 2-3, 2-4, 3-4, więc skoro ja używam tu 2 z tych 6 możliwych par, to nawet mając trafione tylko 2 zdarzenia z 4, zachowuję 33,33% szansy na wejście akurat spośród tych 6 możliwych do utworzenia par tej jednej z moich (1-2 lub 3-4) - ale to matematyka a ja dokładam tu jeszcze czynnik mojej analizy przy komponowaniu kuponów i najczęściej jest tak, że gdy wchodzą mi tylko 2 zdarzenia to one się z sobą jednak sklejają...

Mniej doświadczonym graczom od razu wyjaśnię, iż powyższa metoda gry w stosunku do innych możliwych zagrań jest zdecydowanie bardziej ekonomiczna, bo np. grając systemem 3z4 i mając 3 trafienia, nasze AKO wyniesie 1.6x1.6x1.6=4.09, a koszt systemu 3z4 to 4 jednostki. Grając zaś systemem połączonym (3z4) x (3z4) i mając po 3 trafienia w każdej z grup, dostaniemy 16.77, zaś koszt nadania tego systemu to 4x4=16 jednostek.

Grając te 2 razy po 4 zdarzenia singlami i trafiając po 3z4 dostaniemy 6x1,60=9.6 jednostki przy wkładzie 8j. czyli zysk wyniesie 20% od wkładu 8j. - wobec powyżej wykazanego zysku 63.84% przy grze moją metodą i tej samej ( a niekiedy i niższej! ) skuteczności.
W mojej powyższej metodzie przy 3z4 w każdej z grup ( a często i po 2z4 ...) i wykorzystując te 16 jednostek z powyższego przykładu, czyli stawkując 4 kupony po 4 jednostki, dostaniemy 1.6x1.6x1.6x1.6x4=26.21 jednostki.


13. SYSTEM 32 - ZAKŁADOWY

Bardzo często po losowaniach pojawiają się wpisy z informacjami, że ktoś miał "trafione xyz a 2 liczby obok...".

Aby wygrywać z asekuracją w formie podparcia się inną liczbą niż ta nasza główna - to z myślą np. o DL w Totolotku ( Totomixie ), która to firma oferuje przy stawce 2zł ok. 1050zł za 3/3 w DL, podaję taki rozpis na 4 grupy po 2 liczby w każdej z nich, w którym to rozpisie do wygrania 3/3 potrzebujemy mieć po 1 trafieniu w 3 z 4 grup.

Inaczej mówiąc: mając 4 grupy po 2 liczby, możemy w jednej z tych grup nie mieć ani jednego trafienia a w 3 pozostałych tylko po 1 - aby na 100% trafić "trójkę".

Ten system liczy 32 zakłady, a więc koszt jego nadania to 32x2zł=64zł, zaś wygrana za 3/3 DL to ok. 1050 zł, co oznacza że mając trafione te 3 liczby ( równolegle po 1 w 3 z 4 grup: A,B,C,D ) częściej niż co 16 losowań - będziemy na plusie w ogólnym bilansie, bo 1050zł:64=16,40.

Grupy:

  • A ( 1-2 )
  • B ( 3-4 )
  • C ( 5-6 )
  • D ( 7-8 )

ROZPIS SYSTEMU na 8 liczb ( po 2 w 4 grupach od A o D ) z gwarancją 3/3 przy rozkładzie trafień po 1 liczbie w 3z4 grup:

1-3-5
1-3-6
1-3-7
1-3-8
1-4-5
1-4-6
1-4-7
1-4-8
1-5-7
1-5-8
1-6-7
1-6-8
2-3-5
2-3-6
2-3-7
2-3-8
2-4-5
2-4-6
2-4-7
2-4-8
2-5-7
2-5-8
2-6-7
2-6-8
3-5-7
3-5-8
3-6-7
3-6-8
4-5-7
4-5-8
4-6-7
4-6-8

Powtórzę, iż istotą systemu w zastosowaniu do DL, jest upolowanie 3 z 8 liczb, w równoległym rozkładzie trafień po jednej liczbie w 3 z 4 grup (stref), ale nie dalej, niż co 16 losowań.

Przy grze w MM w Totolotku ( Totomixie ) wygrana za 3/3 przy stawce 2zł to ok.100zł.

Przypomnę, że system pełny 3z8 ma 56 zakładów.

P.s: zwracam też uwagę na to, że ten w/w system gry można spożytkować w zakładach bukmacherskich - w ramach każdej grupy od A do D podstawiając po 2 odmienne zdarzenia z tego samego meczu np. wyniki HT i FT lub under/over i HT/FT lub wynik jednej tercji meczu hokejowego i całego tego meczu - a to dlatego, że one NIGDY nie spotkają się z sobą na jednym kuponie.

Można też rozważyć grę na np. 8 różnych zdarzeń z kursem 1.2 i wejście tych 8 zdarzeń da oczywiście trafienie wszystkich 32 zakładów systemu - przynosząc zysk netto w wysokości ok. 50% kosztu nadania, niższy niż przy grze ako na 8 tych zdarzeń, ale przy ew. wejściu tylko 7z8, pozwalający wyjść z gry +- po kosztach, czyli bez straty...


14. MUSISZ PRZEGRAĆ ABY WYGRAĆ!

Gra polega na wybraniu z oferty 3 zdarzeń z możliwymi 2 opcjami wynikowymi np. typu:

  • a/ ilość setów w tenisie
  • b/ kto wygra w tenisie, siatkówce
  • c/ under/over

Wybieramy 3 zdarzenia o zrównoważonych kursach 1.8-1.8 lub jeszcze lepszych 1.85-1.85 czy 1.9-1.9 jeśli takie znajdziemy i przeprowadzamy najstaranniejszą analizę, w wyniku której wybieramy naszym zdaniem 3 typy o największych wg nas szansach trafienia.

Dla 3 zdarzeń z grup A,B,C niech będą to te pierwsze w zestawie:

  • A 1-2 kursy: 1.8-1.8
  • B 3-4 kursy: 1.8-1.8
  • C 5-6 kursy: 1.8-1.8

Czyli naszym wyborem są w tym przykładzie te 3 zdarzenia : 1-3-5 ale teraz zgodnie z nazwą tej metody gry i najczęstszą praktyką wynikającą z realnej gry - gdzie przegrywamy przy grze na 3 zdarzenia przez 1 "wybuch" - typujemy 3 kupony, czyli zagrywamy tak aby ten 1 błąd w 3 zdarzeniach dał nam i tak wygraną.

A zatem gramy 3 takie kupony:

  • 1-4-5 ( wygramy przy 1 błędzie w zdarzeniu B )
  • 1-3-6 ( wygramy przy 1 błędzie w zdarzeniu C )
  • 2-3-5 ( wygramy przy 1 błędzie w zdarzeniu A )

Gra na 3 kupony to koszt 3 jednostki a za wygrany 1 kupon mamy: 1.8x1.8x1.8 = 5.832
5.832 - 3 = 2.832 jednostki
2.832:3 x 100 = 94,40%
Zysk netto to 94,40% od wsadu na grę.

Taka gra wobec ako wygranego kuponu wynoszącego 5.832 jest równoznaczna z grą singla z kursem 1.944 - ponieważ 5.832:3 = 1.944.

Ten kurs kuponu ( przykładowo wyliczony tu dla jest jego składowych zdarzeń po 1.80 ) na tyle wysoki, że umożliwia zbudowanie spokojnej tabelki stawek dla zabezpieczenia zysku w perspektywie trafienia w w/w konfiguracji, czyli popełnienia 1 błędu wśród 3 typowanych zdarzeń.

I jeszcze trochę matematyki:
3 zdarzenia dwudrogowe dają 8 możliwych opcji wynikowych, bo 2x2x2 = 8 a w tej metodzie wykorzystujemy 3 z nich, czyli 3:8x100=37,5% ze wszystkich możliwych i takie są nasze matematyczne szanse na wygranie tego jednego kuponu...

Oczywiście można podnieść nasze przedmeczowe matematyczne szanse do 50%, poprzez dodanie 4. kuponu z tym wstępnie w najlepszej intencji typowanym wynikiem 3 zdarzeń - ale odbędzie się to kosztem zmniejszenia zysku z takiej gry, bo kurs ako 5.832:4 = 1.458, choć wtedy wygrywamy na 100% zarówno przy:

  • a/ braku błędu w typowaniu
  • b/ przy 1 błędzie wśród 3 typów

zaś przegrywamy przy 2 lub 3 błędach.

Tę metodę gry stanowczo jednak odradzam tak licznym w naszym światku graczy koleżankom i kolegom, którzy NIGDY nie mają problemu z poprawnym wytypowaniem 3 zdarzeń....

Jeśli jednak z analizy Twojej własnej gry na 3 zdarzenia dwuwynikowe wynika, że najczęściej albo masz poprawnie wytypowane 3 z nich lub doznajesz porażki poprzez przegrane 2z3 typów, to graj tak:

TYPY po analizie: 1-3-5

Typy do grania moją metodą:

  • a/ 1-4-6 ( wygrasz przy 2 błędach: w zdarzeniach B/C )
  • b/ 2-3-6 ( wygrasz przy 2 błędach: w zdarzeniach A/C )
  • c/ 2-4-5 ( wygrasz przy 2 błędach: w zdarzeniach A/B )

Ponadto: grając nim u buków netowych bez podatku i z lepszymi kursami na zdarzenia dwuwynikowe czyli po 1.90 - 1.90 mamy ako 1 wygranego kuponu:

1.9x1.9x1.9 = 6.859, czyli można grać nim aż 6 zakładów:

  • a/ 3 opcje z 1 niespodzianką
  • b/ 3 opcje z 2 niespodziankami

i nadal być na plusie... bo 6.859 - 6 jednostek = 0.859
0.858:6 x 100 = 14.317% ZYSKU NETTO, a polem ryzyka pozostają tylko skrajne 2 z 8 możliwości wyników 3 takich zdarzeń dwuwynikowych: trafienie wszystkiego 3/3 lub klęska totalna 0/3...czyli te dość rzadko się przydarzające, bo zawarte w 2:8 x 100 = 25% możliwych wyników.



5 komentarzy. Użyj paska przewijania, aby zobaczyć wszystkie.


1. status molton1   2009-10-31 12:48:49

Ostatni system najlepszy i w praktyce najpewniejszy pozostałych nie próbowałem ale na pierwszy rzut oka są ok:)


2. status rustu2009   2010-01-02 16:02:21home wrocek

ten ostatni system jest extra przy moim pechu 1 bledu to jest to pozdrawiam


3. status FIXY   2010-02-06 16:34:07

Mam konkretne informacje o niektorych spotkaniach więcej inf http://najlepszefixy.blogspot.com/


4. status januszex   2010-02-13 16:23:47

chcesz wygrywac?trop41@wp.pl


5. status KACZOR001   2010-03-09 19:39:35home PSYCHOLKOWO

Napracował się to przyznaję ,ale w bukmacherce można od razu wysłać opcję jaką się chce np.3/6 4/6 czy 5/6 ,a wygraną reguluje sie tylko stawką na poszczególne zdarzenie POZDRAWIAM


MIEJSCE NA TWÓJ KOMENTARZ

nick:
hasło: (Zarejestruj się)
wpis:


Typy na najbliższe losowanie MM:

  • 126 pewniaków
  • 123 parek
  • 122 trójek
  • 115 piątek
  • 110 dziesiątek

Podaj swoje typy !

Rywalizuj z innymi !

Więcej w dziale Typowania

Najlepiej typujący:


www.multipasko.pl - Copyright © 2004-2010 by Janusz Paśkiewicz (0.009s) Regulamin